一、 星魄系统(核心养成系统):
1.1 星魄槽位:
满级后一共有4 个槽位可装备星魄,分别为白虎(白色)/朱雀(红色)/青龙(青色) /玄武(黑色),每个槽位需装备对应颜色星魄。
1.2 星魄属性:
每个星魄共有 3 种属性,分别为主属性、额外属性和星魄效果(重点关注);
1.2.1 主属性(不用关注,区分 PVP 和 PVE 即可):
所有星魄主属性都一样,增加核心属性和气血,等级品质越高数值越大,各门派的核 心属性代表不同,鬼王是力,合欢是敏,焚香和青云是灵,灵汐是精,可在角色面板查看 各自门派的核心属性。PVP 星魄气血值偏多,PVE 星魄核心属性值偏多。
1.2.2 额外属性(不用关注,区分 PVP 和 PVE 即可):
同颜色的星魄额外属性都是固定的,白虎+调息、青龙+会心、朱雀+专精、玄武+破甲, 等级品质越高数值越大。除了 PVP 商店买的星魄第三条额外属性为化伤(减少来自其他玩 家的伤害),PVE 过渡也可选择直接从 PVP 商店购买星魄。
1.2.3 星魄效果(重点关注):
每个星魄都会随机带一个通用效果和一个生存效果,公测还有特殊效果,即隐藏稀有 效果,为各门派专属效果,三测暂未展示。
通用效果用于提升 DPS/奶妈的输出/治疗量,生存效果用于提升防御、护盾和回血。
所有星魄效果如下,通用效果共有 7 种,生存效果有4 种,感兴趣可以研究下,嫌麻 烦直接抄作业往后看各门派星魄搭配推荐。
激活重复效果会进行效果叠加,举例 1 个斧戎攻击加 12 点,2 个斧戎则加 24 点,为 最大化效果通常都选择 4 个一样的通用效果和 4 个一样生存效果。
1.3 各职业星魄效果搭配推荐:
1.3.1 青云
剑青云:4 如荼+4 逆境 雷青云:4 抵锋+4 逆境
1.3.2 焚香
咒焚香:4 抵锋+4 逆境
1.3.3 合欢
影合欢:4 焚身+4 逆境
1.3.4 鬼王
罡鬼王:4 披靡+4 抵抗
1.3.5 汐灵汐
4 抵锋+4 灵佑
炎焚香:4 如荼+4 逆境
(月合欢三测很少人玩,暂不明确)
煞鬼王:4 披靡+4 逆境
1.4 星魄获取:
PVP 星魄可在战阶商店里用 PVP 活动代币直接挑选合适星魄效果的星魄;
PVE 星魄则需看脸,副本/世界事件随机掉落的星魄效果不一定是你想要的,所以脸黑 可能需要一直刷;
1.5 星魄升级:
星魄分别升级+3,+6,+9 级可对应解锁额外属性里的三个词条
(1)星魄升级材料:星魄精华和没用星魄;
(2)星魄精华获取:
商店购买:佛莲玉商店、帮贡商店每周打折限购(每周限购记得清)和地图声望商店 永久限购;
玩法获取:邪枭事件、世界 BOSS、异相试炼;
(3)升级规则要点【划重点】 : 已升级星魄可作为升级材料继承,但是继承会损失 20%经验,举例+5 的星魄可以当作材料喂给新星魄,但只能升至+4,且之前升级星魄消耗 银两不返还。
(4)星魄正确过渡方式【划重点】:
前期建议不升级星魄,PVE 直接等到 60 级刷困难本升级最终属性合适的紫色星魄,PVP 直接换取 60 级紫色星魄再升级。
打 PVP 和 PVE 都可直接在战阶商店换取合适属性的蓝色星魄来过渡,不用升级,甚至 如果公测困难本没有增加难度,可直接带任务获得的绿色星魄过渡就行。
二、 法宝系统(核心养成系统):
2.1 法宝分类:
2.1.1 战斗法宝:
同时只能带一个,脱战可切换,每个法宝对应一个法宝技能,法宝技能伤害远高于普 通技能。
三测重点法宝举例:渡魂篙(施放技能时卡位置可达到所有法宝技能里最高伤害)(三
测必做,几乎人手一个)、万毒鼎(20S 长时间提升较多攻击力,站桩 BOSS 推荐)、幻魔 面(伤害稳定,站场时间长,PVP 场景可用于拖技能 CD)、蝾螈之尾(PVP 逃跑保命神器)、 狐火(5 秒 30%减疗,竞技场 3V3/5V5 可带) 、引魂灯(召唤宝宝, 自动输出并回血)
2.1.2 功能法宝:
三测重点法宝举例:补天锤(随地召唤可修装备)(必做)、须弥尺(召唤队友)(必 做) 、乾坤图(采集减少元气消耗)(采集搬砖必备) 、纵心绳(操纵队友)(娱乐)
2.2 法宝获取:
(1)战斗法宝核心获取:副本掉落和交易行。
(2)功能法宝核心获取:主线任务、每日签到和大世界探索度。
2.3 法宝合成:
需要获取一个法宝核心+挖矿材料+真火,可合成一个绿色法宝,挖矿材料也可在交易 行购买,真火可以在佛莲玉商店或交易行购买。
2.4 法宝升级:
每个法宝升级到金色法宝后一共可解锁 4 个特性词条(同时还需要蕴宝等级),两个 绿色合成蓝色,两个蓝色合成一个紫色,两个紫色合成一个金色,所以一个金色法宝需由 8 个绿色法宝升级合成。
2.5 蕴宝等级
解锁法宝四个词条特性需提升蕴宝等级,升级需要材料鸿蒙冰心,优先升级蕴宝等级,
鸿蒙冰心产出主要途径是佛莲玉商店和帮贡商店的每周限购,每周记得清空。
2.6 搬砖党注意
渡魂篙为三测PVP/PVE 人手一件的法宝,公测前期可无限刷侠影渡黄泉副本老一掉魂 河泪晶法宝核心挂交易行, 以及挖矿渡魂篙法宝合成材料生铁砂挂交易行。
三、 境界系统:
境界系统很简单,就是通过吃金木水火土五行丹药,吃完提升对应灵根值,灵根值五 行都到达一定阈值可点击完成境界突破。
3.1 丹药获取
丹药可在佛连玉商店每周限购(每周记得清完) 、也可自己炼制、或参加邪枭事件、 或直接交易行购买。
3.1.1 丹药炼制
炼丹材料可在帮会商店每周限购购买(每周记得清完) ,5 种材料在河阳城炼丹炉可 炼制丹药,采用文火炼制时间最长练出紫色丹药的几率最大, 品质越高的丹药增加的灵根 值越多,每天下线前记得算好上线时间炼上一炉。
ps:活跃帮会可增加 20%炼丹速度
3.1.2 丹药服用
(1)每日服用上限
三测没有每日服用数量上限,所以随便用什么品质都能吃满,公测可能会设置每日服 用上限,冲榜的兄弟可能就需要专门吃紫色品质丹药啦。
(2)注意门派核心属性
如果丹药有限,不能吃满所有灵根,优先吃和自 己门派核心属性一致的丹药:
金灵根 + 敏、灵---合欢/焚香/青云
水灵根 + 灵、体---焚香/青云 土灵根 + 精、敏---合欢/灵汐 木灵根 + 体、力---鬼王
火灵根 + 力、精---鬼王/灵汐
例如合欢核心属性为敏,就优先吃金和土丹药。
3.2 搬砖党注意
前期可考虑先卖丹药和卖材料不升境界,等价格跌落后再升级,三测刚开境界系统时, 交易行丹药包括炼丹材料价格翻很多倍,但几天后跌落谷底。
另外需注意三测没有每日服用上限,公测可能会设置服用上线,假如设置每日服用上 限,紫色丹药将非常值钱。
四、 重要商店及物资:
4.1 帮贡商店:
货币:帮贡(完成帮会活动获取)
可换取元气丹(恢复元气值,生活技能需要消耗元气值),炼丹材料(炼丹提升境界), 周限购便宜天柱石(强化装备栏材料) 、周限购便宜星魄精华(星魄升级材料),周限购
4.2 佛莲玉商店:
货币:佛莲玉(完成世界探索、风云/邪枭事件获取),周上限 20000,时间充裕一定 要拉满。
可换取周限购便宜天柱石、周限购便宜鸿蒙冰心、周限购便宜星魄精华、周限购丹药
4.3 地图声望商店:
提升地图声望:地图探索、地图风云事件、声望自选礼包
声望达到要求可购买永久限购便宜天柱石,便宜鸿蒙冰心,便宜星魄精华,5 张地图 声望到敬爱有加可换取不同部位 265 紫装(实在刷不出的部位,拿它作为团本开荒基础装 备),没事情做就去刷地图声望吧。
4.4 注意事项
1、尽早加入帮会,每天完成帮会任务获取帮贡, 以及参加世界探索和事件获取佛莲 玉,至少清空帮贡商店和佛莲玉商店的每周限购的天柱石和星魄精华,后期将非常缺!!
2、佛莲玉商店可换取 60 级紫色星魄,建议适当预留一定佛莲玉,某个部位的星魄打 副本实在爆不出来,可以直接在商店购买。
五、 生活技能系统:
生活技能一共包含以下 7 种,雕刻/锻造/裁缝/炼药/烹饪/采摘/挖矿,最多选择其中 两种习得,另外垂钓是每个角色默认自带,不需要习得。
5.1 制造生活技能及主要产物:
(1)雕刻:
装备:护符,法印,令牌等饰品装备;
符文石:增加法术攻击,持续 1 小时;
灌注符:后期有槽位的紫装可嵌入灌注符永久提升属性;
鱼竿和乐器:鱼竿越好钓到稀有的鱼的概率就越大。
(优势: 中后期市场均有涉及,装备更换意味着就要重新镶嵌灌注符,每个赛季 前中期都有一波较大需求量)
(2)锻造:
装备:全门派的武器;鬼王|合欢门派的护具装备; 磨刃石:增加物理攻击,持续 1 小时;
(3)裁缝:
装备:青云|焚香|灵汐门派的护具装备; 护甲片:增加气血上限,持续 1 小时;
做背包
(优势:护具装备涉及门派多,且青云门会是人口基数最大的门派,以及背包有 着持续的市场需求)
(4)炼药:
丹药:增加会心|专精|调息|破甲的药,持续 1 小时;
灵药:20s 内增加大量主属性;
(优势:每个赛季前中期副本开荒,副本竞速等有较大市场需求)
(5) 烹饪:
食物:增加少量的核心属性|会心|专精|调息|破甲和气血上限,持续 1 小时;
(6)垂钓:
为烹饪提供材料,偶尔能钓起来一些银两,可参加帮派钓鱼活动。
(7)采摘
采摘作用于炼药,缝纫和帮派的阵法补灵。
(8)挖矿
挖矿作用于锻造,雕刻,缝纫,帮派的阵法补灵,法宝合成。
(优势:游戏内法宝一共加起来接近 30 个,全做成金色品质,挖矿材料的消耗 非常巨大)
5.2 想好了再选:
主线任务就会让你选择两个副职业,记得先想好掉再选,不然更换副职业需要缴纳 10W
5.3 元气值
所有生活技能均需要消耗元气值;
诛仙世界的元气值恢复机制相对特殊,不是随着时间自动恢复,需要完成主界面左上 角的星历任务才能获取元气值,有点变态,不过限制工作室倒是比较有力的手段,每周获
取元气值上限是 3000 点,可累计最多 1W 点。
另外可以通过帮会活跃度获取和帮贡商店等购买每周限购元气丹补充元气。
5.4 搬砖党注意
5.4.1 副职业选择
较有优势的生活技能也比较明显,例如雕刻、裁缝、炼药和挖矿,但也意味着参与的 人也会多,实际哪个生活技能更吃香还要看各个区服的市场供需情况;
公测建议:可以考虑前期学锻造或者裁缝,先卖装备, 中后期再转雕刻/炼药/烹饪, 再卖灌注符和和小药等消耗品。
5.4.2 其他
由于锻造/裁缝生产需要分解装备获得的材料绿火,蓝火和紫火,前期可考虑无限副 本刷装备分解挂交易行。
三测第二天,搬砖党靠无限刷寒潭戾影刷绿装分解,卖绿火赚不少银两, 以及后期刷 黑石火龙洞紫装鞋子分解,卖紫火也是同理。
六、 帮派活动:
6.1 云间参悟(日常任务):
每天晚上 7 点半到 8 点,在帮会领地特定区域待着,完成小游戏和与玩家互动即可完 成,获得帮贡和帮会资源。
6.2 阵法补灵(日常任务):
随机需要各个副职业的产出材料,在帮会领地 NPC 处提交每日要求的材料,材料均可 通过交易行购买,获得帮贡和帮会资源。
6.3 涵虚垂纶(周任务)
需帮主开启,开启后在帮派领地内池塘边钓出指定的鱼就能完成个人任务,活动时间
30 分钟结束后在池塘中心拾取宝箱获得帮贡和帮会资源,帮派所有人钓出指定鱼超过 60 条就能解锁最高的宝箱奖励。
钓鱼杆找河阳生活技能 npc 买,记得在池塘边的 NPC 处买仙池佳饵,不用仙池佳饵完 成不了这个活动拿不到奖励。
6.4 灵劫妖台(周任务)
需帮主开启,开启后在帮会领地内出现传送点,进入传送点完成boss 挑战开启宝箱获 取奖励,奖励帮贡、天柱石、星魄精华、鸿蒙冰心和紫色装备。
6.5 帮会联赛
(1)帮派联赛资格
需要在帮派联赛潜力榜上的帮派才有资格参与帮派联赛,帮派赛潜力值则根据帮派活 跃成员中前 100 名的仙友的星元值(装备评分)与活跃度计算决定,分组进行比赛,前 16 名为天组,17-32 名为地组,33-48 名为初开组;每一轮比赛结束,组内前两名晋级上一 个分组,后两名降级下一个分组;初开组取消下一轮的参赛资格,下一轮的初开组重新由 潜力榜上前 16 名组成。
(2)参赛时间
每周五两场,20:00-20:45 和 21:00-21:45,两周四场为一轮。
(3)场内比赛规则
简单讲就是把对方基地的三面旗背回己方基地就赢。
获胜条件:
双方战场基地中存在一个焚炉与三个旗台。随着时间双方各自的三个旗台上会依次刷 出天字旗、地字旗和人字旗。将敌方旗帜护送至已方基地,并在焚旗炉焚毁即可得分。率 先将敌方的三面旗帜焚毁的一方获胜,战场时间结束时,双方均未夺得三面旗帜时,将根 据已夺旗数量、击杀人数等数据判定胜负。
地图机制:
南北驿:战场内上下两个驿站,初始为无主状态, 占领后我方复活点将会刷出传送门, 复活后可快速传送至驿站;
祝福圣坛:战场中还存在六个可争夺的祝福圣坛,占领后可获得一定时间的属性增益。 分别提供的增益为:疾行祝福(增加自身移动速度)、狂暴祝福(增加自身适成的伤害)和治愈 祝福(增加减伤,且持续恢复生命值)。
浮空岛:部分祝福圣坛存在于浮空岛上,可通过交丘道路边上的风场登上或离开浮空 岛。
道中旗台:旗手和道中旗台交互后,旗子掉落倒计时结束会刷到旗台,就不会刷回出 生点。
战斗机制:
成功夺取旗帜后玩家成为旗手身上显示光柱, 己方队友显示为绿色,敌方为红色,旗 手会获得防御和血量加成,成为旗手后本职业技能将无法使用,旗手专用技能为解控、免 控、加速和减伤,扛旗人被击杀,则会掉落军旗,1 分钟不被再次拔走,该军旗将会回到 出生点或道中旗台。
七、 PVP 活动
通过以下 PVP 活动可获取武勋币、试龙玉货币和升级战阶,可在竞技商店/战阶商店 购买 PVP 装备和星魄。
7.1 荒陲争锋(3v3 车轮战)
活动采用竞技排位模式,可单人匹配或多人组队匹配(组排队友段位差距不能超过一 个大段位),共有十个段位分别是玉尾、锦鳞、惊鲵、青蛇、玉虬、山螭、苍蛟、应龙、 龙渊、化圣。
游龙战意:即对局表现分,对局表现好获得的战意越多, 当获得一定战意后会获得游 龙盾,有游龙盾时对局失败不会被扣星,游龙盾满时会自动转换成一颗耀星。
段位奖励:每赛季每升级一个大段位都有对应银两、试龙玉、外观和称号奖励。
活动流程:
(1) 匹配成功进入场地后,玩家可以自行选择车轮战出场顺序。
(2)进入 15S 出场倒计时准备阶段,准备阶段不可切换心法,但可进行天书加点修改, 可查看对手相关信息进行调整,倒计时过程中青云和灵汐玩家可以开阵和用生生不息等, 为队友增加buff,倒计时结束双方首发玩家进场。
(3)对决开始后,观战玩家可以使用闯入技能,选择一个位置进入场地助战,时限 10S,每个人整场竞技中仅有一次闯入机会。一般在对手解控交完后配合队友打一波满伤 害,或者在队友被控制没有解控的时候下场解围。
7.2 龙骧竞斗(3v3)
活动采用竞技排位模式,可单人匹配或多人组队匹配(组排队友段位差距不能超过一 个大段位),和车轮战同样的段位机制,有十个段位分别是玉尾、锦鳞、惊鲵、青蛇、玉 虬、 山螭、苍蛟、应龙、龙渊、化圣, 同样也有游龙战意对局表现分。
队伍中如果有奶妈会获得 30%易伤和减疗buff,对局开战两分钟后所有人获得 20%增 伤。
段位奖励:龙骧竟斗与荒陲争锋(车轮战)的段位奖励是共享的。
活动流程:
(1)全员上场前有 45 秒准备倒计时,倒计时期间可以查看对手信息,可调整天书加 点和法宝技能等,倒计时过程中青云和灵汐玩家可以开阵和用生生不息等加增益buff。
(2)没技能和血量危险时可选择撤离战场,到准备区脱战后可打坐回血,合欢/灵汐 可隐身直接脱战,特别 3 个 DPS 队伍。
7.3 琼阁百战(5v5)
活动为非竞技排位模式,没有段位和段位奖励,但可以刷武勋币,此模式下仙友在对 局被击败后等待一段时间即可重新加入战斗。
1、玩法介绍:
整场活动持续 10 分钟,双方先到 400 积分的获胜, 占领中心资源点每 3S 获取 6 点积 分击杀玩家获取 20 积分。
2、活动流程:
(1)进场后有 1 分钟倒计时准备阶段,开始后可通过左右两侧滑梯飞到中心资源点, 或者直接轻功飞到中心资源点。
(2) 中心资源点有4 个升降台,远程职业例如焚香这种炮台可以占据升降台高打低, 近战职业技能无法打到高台上的玩家,升降电梯每次会有两个落地,另外两个升起。
(3)场地四周会刷新增益buff,绿色的回血,红色增加伤害,黄色增加护盾。
7.4 鸿钧之战(200v200)
类似阵营大攻防玩法,正式活动时间为每周六、周 日的下午 13 点-14 点、20-21 点, 共 4 场战斗,分别在地图蛮荒、琅嬛、流波、青云山麓开展。进入地图后通过占领据点和 击杀玩家获取贡献分,不冲榜和不着急升战阶只需参加其中一场获取 500 分即可获取奖励, 本阵营获胜还可获取额外奖励。
1、活动奖励:战功、武勋币。(战功用于每周结算升级战阶,战阶商店购买装备有 战阶等级限制)
2、帮会报名和备战规则:
每周五晚 18 点-22 点以帮会为单位报名,并在周五晚 22 点-周六 12 点期间进行备战, 没报名的玩家也可在活动开启阶段直接参与,而报名帮会会根据帮会排行榜,排名前三帮 派可获取优先入场名额和身份名额。
优先入场名额:每场战斗地图中最多容纳 400 名玩家(各阵营 200 名),如遇场景满 员,则需要排队,排名前三帮派按排名顺序分别获得 50、25、25 个优先入场名额。
身份名额:排名第一帮派可为 6 名帮众分配身份,排名第二三可为 2 名帮众分配身份, 获得身份的玩家在战斗阶段获得额外强力技能。
3、活动玩法
(1) 据点 占领:
整场战斗将会出现三个小型据点和一个核心据点,据点刚出现时为无主状态,需要站 在据点一定范围内来增加本阵营的占领进度, 当据点被占领后,将有阵营精英前来镇压。 占领过程每 5S 会获取 25 个人贡献值。
(2) 争夺据点:
对于已经被占领的据点,需要击杀守卫的精英或者首领,才能将敌方据点转化为本方 据点,攻击守卫的过程中不获取个人贡献值,击杀后会获得 250 贡献值。
(3) 其他:另外击杀玩家可获取 30 点贡献值、少量战功和武勋币,助攻可获取 20 点 贡献值、少量战功,想在下周结算战功时能多升级战阶可全程参与获取战功。
7.5 北荒战云(阵营地图日常)
阵营类 PVP 日常玩法,加入阵营后,每天前往蛮荒的北荒沙海阵营战斗区域自动接取 任务,完成活动获取个人贡献值, 当 日达到 1000 贡献值后获取 2000 战功、佛莲玉、武勋 币。
活动玩法:
(1)阵营 boss 争夺
每隔一段时间,场地中间都会刷新出一只 BOSS,双方阵营玩家参与击杀,哪一方打 掉 boss 的血量越多则获得归属权,击杀后归属阵营玩家获取 500 贡献值。
(2)夺旗
地图上会随机刷出双方阵营的旗帜,将对方旗帜搬运回己方阵地,运送成功获取 100 贡献值,运送过程中不能使用坐骑和飞剑。
(3)祭坛攻防
进攻方配合阵营boss 击破地方祭坛,防守方击败阵营boss 防守祭坛,率先率先击 败祭坛或幻神的阵营玩家获取 300 贡献值。
(4)花区争夺
前往地图上有花朵标记的区域,进入紫圈在倒计时内持续获得贡献。
(5)资源采集
地图上回随机刷出小怪和矿物资源,击败小怪和采集可获取少量贡献值。
八、 世界事件
8.1 世界 boss
奖励:60 级紫星魄、60 级 275 紫装、25 个天柱石(强化装备栏)、25 个星魄精华(星 魄升级材料) 、25 个鸿蒙冰心(蕴宝升级材料)
时间:周二,周 四,周六,18:55-20:00
每周可获得一次奖励。活动开始前在小地图旁有图标倒计时提示,点击图标会自动标 注 BOSS 所在位置。
另外参加该活动不能划水,至少参与三只以上的怪物击杀,否则拿不到奖励。 PS:58 级以后去做飞廉法相礼包更丰富。
8.2 邪枭事件
奖励:天柱石、鸿蒙冰心、星魄精华、丹药(提升境界) 地图:莽荒、流波山
每周可获得三次奖励。打开地图可以看到如图紫色标志的就是,跟着人群跑跑,打完 最后的精英boss 就可以获得奖励,等到地图标志进度显示快到 100%了再过去,不然去了 也是等着。
8.3 风云事件
奖励:佛莲玉、地图声望(声望提升可购买声望商店物资) 、生产配方(可交易)、 炼丹材料、蓝/绿色装备
地图:琅嬛、流波山、蛮荒、青云山麓
每周可获得 10 次奖励。打开地图可以看到如图黄色区域的就是,到达区域就会自动 出现任务信息,跟着人群跑跑打打就能完成。
8.4 异相试炼
奖励:佛莲玉、天柱石、星魄精华、蓝/紫色星魄、鸿蒙冰心、大量银两,具体奖励 后面有详细表格。
异相试炼玩法是角色一次性收益,在地图上指定位置找到传送口后进入副本,单挑 BOSS,不可以组队。
建议到满级以后再去清,多带控制类技能,BOSS 受到 6 次控制后会虚弱,boss 的一 些技能也可以被格挡,boss 释放金霸体技能的时候注意规避,实在打不过就边溜边打控制 技能,虚弱后再输出。
以下是各地图位置:
详细奖励如下表:
九、 家园系统:
与角色养成无任何关系,氪佬装 X 的推荐,不感兴趣可不关注。
PS:三测在删档的前提下,最贵的一块地拍到了 20W 人民币,并且不可二次交易。
十、 门派选择和输出手法
10.1 青云
青云门派大概率会成为公测后玩家人数最多的门派,所以门派相关物品竞争将会激 烈;
青云的两个心法分支为【剑 · 青云】和【雷 · 青云】,心法可以在脱战时自由切换;
10.1.1 【剑 ·青云】
1、类型:近战输出
2、特点:位移、霸体和免疫技能多,技能飘逸帅气
3、招牌技能“贯虹 ”:位移带伤害的技能,其他技能释放可以刷新贯虹 CD,可以窜 来窜去很飘逸的打出伤害和控制效果。
4、上手难度:较难,技能释放频率决定了输出上限,喜欢有操作,又能帅气装 X 的 推荐。
5、基本输出手法
基本输出逻辑(物剑流):
主要围绕核心技能贯虹展开,可通过穿星、青霜剑华、怒剑劫、镇魔剑罡、横剑凌空 等很多技能刷新贯虹 CD,所以贯虹始终都要穿插在技能之间,以及每使用一次贯虹,获得 一层破星buff,6 层破星(点天书 5 层)变为一层碎星buff,消耗碎星可施放高伤害技能
穿星。
输出关键点:
(1)点出天书穿星*奥义,穿星消耗所有碎星层数,层数越高穿星伤害越高,尽量剑 心通明爆发技能前叠满两层碎星,让穿星的最大化伤害打在爆发阶段;
(2)点出天书无双,剑心通明爆发阶段,施放4 次贯虹,可叠加 4 层无双效果,道剑 纵横消耗无双效果,每层增加 10%伤害,所以要在爆发阶段快速打满4 次贯虹再施放道剑 纵横。
(3)点出天书剑拂云*真解,剑拂云之后 10S 提高物理伤害,剑心通明爆发技能 CD 快好时留剑拂云,最大化爆发收益, 以及平稳期尽量剑拂云之后再打穿星;
(4)贯虹技能会打断其他技能施法,部分技能接贯虹不要按太快,不然会丢伤害,比 如穿星、道剑纵横等有多段伤害的技能,打完最后一下再贯虹;
(5)打坐可以叠满两层碎星,空放贯虹也能叠破星,开打前可以提前叠buff。 推荐手法:
爆发期:剑心通明→剑拂云→法宝→贯虹(1 层无双) →穿星→贯虹(2 层无双) →青霜 剑华→贯虹(3 层无双) →青霜剑华→贯虹(4 层无双)→道剑纵横→贯虹→镇魔剑罡→贯虹→ 怒剑劫→贯虹→御剑诀
平稳期:剑拂云之后下一次青霜剑华不消耗真气,有剑拂云就:剑拂云→贯虹→穿 星→贯虹→ 青霜剑华→贯虹,怒剑劫、镇魔剑罡CD 好了就用,贯虹→镇魔剑罡→贯虹→ 怒剑劫→贯虹,其他情况就用青霜剑华刷新贯虹,没蓝就用御剑诀回。2 层碎星 BUFF 等剑
拂云增伤后再穿星,平稳期基本能打 2 次穿星,2 次剑拂云,下次剑心通明快好时, 留法 宝、 留剑拂云,理想状态存好 2 层碎星和 3 层破星buff 后开剑心通明爆发。
10.1.2 【雷 ·青云】
1、类型:远程输出
2、特点: 有超大范围伤害技能
3、招牌技能“神剑御雷真决 ”,没错,就是陆雪琪“九天玄刹,化为神雷… ”那招, 全职业最大范围伤害技能,打团战吃香。
4、上手难度:上手简单,但精通需要熟练掌握技能施放顺序。
5、基本输出手法
基本输出逻辑(雷元流):
通过释放飞剑类技能积攒真气和天雷印(怒剑劫(恢复三枚天雷印) 、驭雷术(恢复 三枚天雷印) 、先天一气剑阵(恢复两枚天雷印) 、太极玄天剑(恢复一枚天雷印)、纵 剑诀(恢复一枚天雷印) ),然后消耗真气释放高伤技能真霆雷动和神剑御雷真诀,和消 耗天雷印释放引雷诀(消耗三枚天雷印)。
输出关键点:
(1) 爆发技能雷元爆发,可以刷新怒剑劫、先天一气剑阵、太极玄天剑技能 CD,先让 怒剑劫和先天一气剑阵进入 CD 后再使用雷元爆发直接刷新 CD。
(2) 技能真霆雷动,天书点出剑胆,释放真霆雷动减少先天一气剑阵 10S 冷却,为了 在爆发期间多打先天一气剑阵,开爆发后用完两层先天一气剑阵再去使用真霆雷动以保证 减 CD 不溢出;
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(3) 技能真霆雷动和神剑御雷真诀真气消耗很大,尽量获取到不消耗真气效果再用, 比如点出天书雷元爆发*正法,雷元爆发后,下一次真霆雷动或神剑御雷真诀无需消耗真 气; 以及点出天书化雷,每释放 6 个先天一气剑阵,下一次真霆雷动或神剑御雷真诀无需 消耗真气。
(4) 技能怒剑劫,点出天书怒剑劫*藴霆,使怒剑劫带 5S 易伤,尽量让高伤害技能打 在怒剑劫之后 5S,高伤害技能例如真霆雷动、神剑御雷真诀和先天一气剑阵,以及法宝技
能。
(5) 技能驭雷术,点出天书逍遥北斗,施放两段驭雷术分别可恢复 3 枚天雷印,可实 现连招:驭雷术→ 引雷决→驭雷术→ 引雷决
推荐手法:
起手爆发:怒剑劫→ 法宝→ 先天一气剑阵×2→ 雷元爆发→ 引雷决→ 先天一气剑阵→ 太 极玄天剑→ 引雷决→ 怒剑劫→ 引雷决→ 先天一气剑阵→ 引雷决→ 真霆雷动→ 先天一气剑阵 → 太极玄天剑→ 引雷决→ 先天一气剑阵→ 引雷决→ 驭雷术→ 引雷决→ 驭雷术→ 引雷决→ 太 极玄天剑→纵剑决三段→ 太极玄天剑→ 怒剑劫→神剑御雷真诀…
熟悉技能后可自行研究改进施放顺序,可能还有伤害更大化的施放顺序,
平稳期:纵剑诀打满豆→ 引雷诀→ 怒剑劫→ 引雷诀→ 太极玄天剑→ 引雷决→ 先天一气 剑阵→ 太极玄天剑→ 引雷诀
平稳期根据技能 CD 实时变化,套路不固定,尽量让引雷诀和先天一气剑阵等高伤害技 能打在怒剑劫后的易伤buff 上,然后开爆发前让怒剑劫、先天一气剑阵技能都进入 CD, 开爆发后直接刷新 CD。
10.2 合欢
合欢在游戏里的定位是刺客,可隐身并且杀人/助攻后刷新隐身 CD,喜欢有操作,喜 欢刺客爆发偷人的玩家推荐(三测爆发伤害削了很多,公测可能会加强)。
合欢的两个心法分支为【影 · 合欢】和【月 · 合欢】;
10.2.1 【影 ·合欢】
1、类型:近战输出
2、特点:攻击频率高、持续输出能力强;
3、招牌技能:召唤影子,可以和影子换位,部分技能影子可以同时模仿施放,和 LOL 的劫有异曲同工之妙;
4、上手难度:较难,按技能频率高,废手。
5、基本输出手法(影回环流): 基本输出逻辑:
核心输出技能月刃之息,无 CD 无消耗,但需要推动月相到满月可施放(月相就是轮盘 机制,在朔月--上弦月--满月--下弦月之间循环变化),绝情和月刃之息可推动月相,或 者通过施放暗香*拂袖千星等其他方式可直接白嫖月刃之息。
输出关键点:
(1)点出天书影回环,收回影子会获得强化buff,每层 buff 提高百分之 1%伤害,最 高叠加 15 层,需要使用两次影回环才能叠到 15 层,而且不能断,至少调息 20%以上才能 续得上,进副本就可以开始叠buff 了;
(2)技能绝情,目标背后输出可以提高技能伤害,点出天书暗香,加上拂袖千星自身 的 5%一共 10%的概率获得暗香*拂袖千星(使下一次拂袖千星不消耗蓝且白嫖一个月刃之 息),当绝情触发暗香*拂袖千星后第一时间打拂袖千星+月刃之息,如果同时满月的情况 则先打月刃之息,再拂袖千星+月刃之息。
(3)技能破月,在施放第一段和第二段破月之间用月刃之息,第二段破月会获得一次 月刃之息,就可以打出小连招:破月 1 段→ 月刃之息→破月 2 段→ 月刃之息
(4)技能影舞, 回复 50 点蓝, 以及点出天书影舞*冷月,施放之后 100%获得暗香* 拂袖千星(下一次拂袖千星不消耗蓝且白嫖一个月刃之息)。一般蓝量小于一半以后就用 影舞,提前进入 CD, 回蓝也不会溢出,不然如果绝情一直触发不了暗香*拂袖千星的话很
容易会发生没蓝打技能的情况。小连招:影舞→拂袖千星→ 月刃之息
(5)技能拂袖千星,一般情况没有触发暗香*拂袖千星,不会主动去用, 因为耗蓝比 较大,主动用容易造成空蓝,就得需要打半月斩去回蓝,会严重影响输出。
(6)技能半月斩,四段平 A,第四段命中后,下一次绝情不消耗蓝,一般情况不会用 到半月斩,除非你技能循环有问题,或者脸黑绝情一直没有触发暗香*拂袖千星的话出现空 蓝了才会用四段半月斩+绝情来回蓝。
(7)boss 位移,可以影驱策+移形换影快速跟上。
推荐手法:
起手:影相生→ 影回环→ 影相生→ 影无踪→ 月碎→ 法宝→ 月刃之息
常驻:绝情*3→ 月刃之息, 中途绝情触发暗香*拂袖千星第一时间打拂袖千星→ 月刃 之息,如果同时满月的情况则先打月刃之息,再拂袖千星→ 月刃之息,蓝低于一半就影舞 → 暗香*拂袖千星→ 月刃之息。
小爆发:破月CD 好了就用,有月刃之息,就破月 1 段→ 月刃之息→ 破月 2 段→ 月刃 之息,没有月刃之息,就破月 1 段→ 影无踪(直接获得月刃之息)→ 月刃之息→ 破月 2 段 → 月刃之息。
10.2.2 【月 ·合欢】
1、类型:近战输出
2、特点:群攻能力强,爆发高
3、招牌技能:没什么特别的技能
4、上手难度:难且易卡手,公测大概率会改,按技能比影合欢频率更高,技能更碎, 更废手。
5、基本输出手法: 基本输出逻辑:
核心伤害技能月无情,开激励爆发后尽可能多打出月无情(最多 5 个),平稳期围绕 绝情*3 推动月相打月刃之息,和影合欢类似。
输出关键点:
(1)爆发技能激励,12S 内使月无情变为无 CD,且每次月无情使下一次月无情伤害提 升 20%,最高提升 80%。开爆发后尽可能多打出月无情(可以打出 5 个),但由于爆发期间 月无情技能消耗蓝量巨大,所以进爆发前最好留有 70 以上蓝量, 以及留风切、扶摇技能 在激励期间回蓝,不然在激励期间打不出 5 个月无情。
(2)技能风化雪月,点出天书风花雪月*如霜让风花雪月增加回蓝效果,但需要 20% 调息属性,使之成为关键回蓝技能,开爆发激励后会获得一次,或用扶摇技能后获得一次, 两者不能叠加,需分开用。
(3)关键技能风切、扶摇,上述提到爆发期间需留风切和扶摇之后的风花雪月来回 蓝才能打出 5 个月无情,而这两个技能 CD 差不多是激励技能 CD 的一半,所以爆发后平稳 期尽量CD 好了就打一次,然后就要留 CD 进入下一次爆发期。
(4)技能月无情,点出天书月无情*婵娟,可使下 3 次绝情不消耗蓝且能回蓝,平稳 期可通过打月无情后续的 3 次绝情回蓝。
(5)月袭 BUFF 是常驻增伤 BUFF,做到全覆盖。
推荐手法:
起手:影无踪→ 瞬殇→ 月袭→ 法宝→ 月无情→ 月刃之息
爆发:激励→ 月无情(第一个)→ 风切→ 月无情(第二个)→ 风花雪月→ 月无情(第三个)→ 绝情 → 月无情(第四个)→ 扶摇→ 风花雪月→ 月无情(第五个)
平缓期:绝情×3→ 月刃之息,风切和扶摇 CD 好了就用,用一次就留 CD 等爆发。扶摇 之后的风花雪月不着急放,先用其他技能消耗蓝量再用风花雪月,扶摇→ 月无情→ 绝情×3 → 月刃之息→ 绝情×3→ 月刃之息→ 风花雪月
10.3 焚香
焚香在游戏里的定位是站桩法师,两个心法分支输出手法都异常简单,对自己手法毫 无信心的就选焚香,焚香的两个心法分支为【炎 · 焚香】和【咒 · 焚香】
10.3.1 【炎 ·焚香】
1、类型:远程输出
2、特点:爆发高
3、招牌技能“轰炎 ”:大火球术,高伤害 AOE,火球砸起来有爽感。
4、上手难度:很简单。
5、基本输出手法 基本输出逻辑:
通过驭火诀、南巫天火、五龙御焰、幻火迷觉等技能恢复玄火珠,消耗玄火珠施放高 伤害技能轰炎,逻辑就这么简单。
(1)玄火珠恢复:
技能驭火诀,焚秽第三段或者灵火炙魂技能可叠加玄火buff,再使用驭火诀消耗玄 火 buff 可以恢复玄火珠;
技能南巫天火,可直接恢复 2 颗玄火珠;
技能幻火迷觉,点出天书幻火迷觉 · 叱邪可直接恢复 4 颗玄火珠;
技能五龙御焰可直接恢复 5 颗玄火珠。
(2)玄火珠消耗:
技能轰炎消耗 4 颗玄火珠。
输出关键点:
(1)爆发技能意气风发,4S 内无条件施放轰炎,可连续施放 4 个,并获得霸体, 以 及增加伤害和施法距离,但是不能移动。
(2)技能炎龙印刻,标记目标 5S,结束会有爆炸伤害,伤害值按 5S 内受到伤害总量 的百分比计算,所以在打完炎龙印刻后要尽可能多打轰炎技能, 比如炎龙印刻接爆发技能 意气风发狂砸轰炎,或者平稳期攒够一定量的玄火珠再用炎龙印刻砸轰炎,或者炎龙印刻 接法宝技能:
(3)技能南巫天火,点出天书无间,南巫天火施放后会叠加 5S 专精buff,平稳期在 南巫天火施放后尽可能多打出轰炎,所以攒够一定量的玄火珠再用南巫天火砸轰炎。
推荐手法:
起手爆发:五龙御炎-法宝-南巫天火-轰炎-炎龙印刻-意气风发-轰炎*4-灵火炙魂-南 巫天火-轰炎
平稳期(重点关注炎龙印刻和南巫天火,前者技能CD 差不多是后者的两倍,一波炎龙 印刻+南巫天火+幻火迷觉,一波单南巫天火如此循环):
(1)炎龙印刻+南巫天火+幻火迷觉: (提前打满玄火珠)炎龙印刻→ 轰炎→ 幻火迷
觉→ 轰炎*2
(2)单南巫天火: (至少提前打 4 颗玄火珠) 南巫天火→ 焚秽→ 灵火炙魂→ 驭火诀 → 轰炎*2,有 6 颗玄火珠,就直接南巫天火→ 轰炎*2
10.3.2 【咒 ·焚香】
1、类型:远程输出
2、特点:伤害持续性高
3、招牌技能“万炎归宗 ”:类似嬴政大招。
4、上手难度:所有心法里最简单。
5、基本输出手法 基本输出逻辑:
通过灵引、聚烁、灵火炙魂等技能给目标挂灵昧buff,通过打玄阳天律和万炎归宗引 爆目标身上的灵昧,逻辑非常简单。
灵引:叠加 6 层灵昧,消耗 4 颗玄火珠(祭剑凝元和灵火炙魂可恢复玄火珠); 聚烁:叠加 8 层灵昧;
灵火炙魂:叠加 2 层灵昧; 玄阳天律:引爆 30 层灵昧; 万炎归宗:引爆 20 层灵昧.
输出关键点:
(1)点出天书灵火炙魂*炽丹,灵火炙魂施放提高 10%灵昧伤害,每次开启玄阳天律 和万炎归宗前,先打灵火炙魂。
(2)点出天书律令焚邪*炎典,爆发技能律令焚邪期间,每消耗 1 层灵昧延长爆发时 间 0.3S,不要起手爆发,先积攒 30 层左右灵昧再开启律令焚邪→ 玄阳天律,这样爆发时 间才能持续时间最长。
推荐手法:
灵引/聚烁/灵火炙魂叠灵昧到30 层以上→律令焚邪→ 灵火炙魂→ 玄阳天律→ 灵引/聚 烁/灵火炙魂叠灵昧到 20 层以上→ 灵火炙魂→ 万炎归宗→ 灵引/聚烁/灵火炙魂叠灵昧到30 层以上→ 灵火炙魂→ 玄阳天律→ 法宝→ 灵引/聚烁/灵火炙魂继续叠灵昧,等爆发到了继续 循环。
中间玄火珠没了打不了灵引就用祭剑凝元恢复,以及灵昧层数溢出了万炎归宗和玄阳 天律 CD 还没好,就打焚秽消耗灵昧。
10.4 鬼王宗
鬼王在游戏里的定位是战士和唯一 T,鬼王的两个心法分支为【煞 · 鬼王】和【罡 · 鬼 王】
10.4.1 【煞 ·鬼王】
1、类型:近战输出
2、特点:打击感相对较强、群攻和持续输出能力强
3、招牌技能“ 明王降世咒 ”,变身技, 团战可以冲到人群里边砍边吸血,很热血。
4、上手难度:简单
5、基本输出手法(沸血流) 基本输出逻辑:
通过鬼斩、九幽血影斩、万魔归一斩等技能给目标叠加伤 口 buff,然后通过沸血咒将 伤口层数转化为自身沸血buff,最后通过天魔咒血消耗沸血层数打出高伤害,再通过鬼斩、 九幽血影斩、万魔归一斩等技能叠伤口如此循环。
输出关键点:
(1)核心技能天魔咒血,使用天魔咒血消耗自身所有沸血 buff 层数,每消耗一层天 魔咒血技能的会心率增加 1%,天魔咒血施放过程中前 3 段伤害,每会心一次第 4 段伤害增
加 50%。
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(2)技能九幽血影斩,通过沸血咒一次性获得超过 30 层沸血时,叠刃技能会变成九 幽血影斩并可施放一次,点出天书叠刃・断邪施放此技能可以叠 12 层伤 口, 以及施放九幽
血影斩会获取两层鬼斩,两层鬼斩可施放鬼斩重锋也能叠伤 口,所以平稳期叠 30 层以上 沸血后再使用沸血咒→ 天魔咒血→ 九幽血影斩→ 鬼斩重锋...
(3)爆发技能魔性大发,6S 会心伤害提升 100%,开魔性大发爆发时,需让天魔咒血
100%会心以实现伤害最大化,结合自身会心率+每层沸血 1%会心率考虑,例如自身会心率 20%,则开爆发前获取 80 层以上沸血。另外基于明王降世咒和魔性大发 CD 对齐都是 60s, 两个技能绑定使用,点出天书明王降世咒*刃裂,明王降世咒→ 万魔归一斩可以直接叠 50 层伤 口。
爆发技能顺序:明王降世咒→ 万魔归一斩→ 沸血咒(获取 50 层沸血),再通过 九幽血影斩、鬼斩重锋、叠刃、贯星刺等技能叠到 30 层伤口后再使用沸血咒(此时至少 80 层沸血),最后开魔性大发→ 天魔咒血。
推荐手法:
起手爆发:明王降世咒→ 万魔归一斩→ 沸血咒→ 九幽血影斩→ 鬼斩重锋→贯星刺→ 叠 刃... (达到 30 层后)→ 沸血咒→ 魔性大发→ 天魔咒血→ 九幽血影斩→ 鬼斩重锋
平稳期:贯星刺→ 叠刃.. (达到 30 层后)→ 沸血咒→天魔咒血→ 九幽血影斩→ 鬼斩重锋 →贯星刺→ 叠刃.. (达到 30 层后),循环。
10.4.2 【罡 ·鬼王】
1、类型:坦克
2、特点:够硬, 团战都难打死。
3、上手难度:一般
5、基本手法 基本坦克逻辑:
通过罡风明王斩、鬼跃、破煞、疾影等技能叠常驻破绽buff(10%减伤),基于破绽 buff,用聚灵斩可以获取 20%减伤 buff(10s), 以及基于看破技能,可以常驻让 boss 的 60%的攻击减伤 40%。
坦克关键点:
(1)Buff 破绽,每次施放罡风明王斩可叠加一层,每层破绽可增伤和减伤 2%,可叠 5 层。点出天书碎心,可以让控制效果技能鬼跃、破煞(单嘲) 、鬼啸(群嘲) 、疾影都 能叠加破绽。
(2)技能聚灵斩,消耗 5 层破绽buff,可以获得 10S 的 20%的减伤,点出天书啸刃* 杀伐,啸刃第三段可以减少聚灵斩 CD, 以及点出天书藏刀,识破会减少 4S 聚灵斩CD(识 破后面会讲),通过减 CD,聚灵斩的 20%减伤可以长期覆盖。
(3)技能看破,类似格挡反击技能,看破时收到攻击会减少40%伤害, 以及点出天 书看破*盈脉,每层看破增加 12%专精buff,可叠加 5 层,点出天书啸刃*讨逆,啸刃第三 段可以减少看破技能 CD,基本可以做到常驻 60%专精 buff(专精会提升识破概率,看下面)。
(4)识破属性,正面攻击有概率识破(boss 脚下有个白圈,面对白圈的尖尖) ,识 破时降低40%伤害,专精属性越高识破概率越大, 当看破层数叠加到 5 层增加60%专精时, 识破的概率可高达 50%+,等于一半以上的攻击都会自动减少40%伤害。
推荐手法:
开怪:疾影→破煞上仇恨→ 明王降世咒→ 万魔归一斩→ 法宝→ 罡风明王斩→ 鬼跃→ 罡
风明王斩→ 聚灵斩→ 罡风明王斩*2→ 鬼跃→破煞→ 疾影→ 啸刃,然后罡风明王、斩鬼跃、 破煞、疾影,哪个亮了按哪个,保持 5 层破绽不断。
中间穿插看破和聚灵斩,好了就用,保持 5 层破绽不断,可用啸刃同时减少聚灵斩和 看破 CD。
10.5 灵汐
10.5.1 【汐 ·灵汐】
1、类型:奶妈
2、特点:只有成女和萝莉体型
3、招牌技能“ 复苏 ”,可以复活队友。
4、上手难度:简单
5、基本治疗手法
基本治疗逻辑:
(1)单人治疗技能:
流水: 目标敌对为 dot 伤害, 目标队友则是 hot 治疗;
飞流:小额治疗量,移动施法分 4 段施放, 目标敌对为伤害, 目标队友则是治疗; 锦鲤谣:瞬发,大额治疗量,但需要消耗两枚鱼灵资源;
舞琼澜;移动倒读条,大额治疗量;
甘霖:站桩读条, 中等治疗量,基本用不上;
(2)群治疗技能:
灵愈:小额群治疗,核心技能;
潮歌:小额群治疗;
上善之水:大范围团队持续抬血;
灵豚佑:所有队友套上护盾,很少用;
灵泉:放一个喷泉在地上,小范围有 5 次小额群治疗。(灵泉和舞琼澜只能二选一从 天书中点出,两种不同的流派,我个人比较推荐点舞琼澜,可以大幅度增强单体治疗能力)
治疗关键点:
(1) 技能灵愈,小额群体治疗,核心技能,施放需要潮生 buff,潮生 buff 需要通过 流水挂hot/dot,有 10%概率获得,或者点出天书潮歌*春潮引,施放潮歌后可获取一层潮 生 buff。
(2) 技能锦鲤谣,施放需要消耗两枚灵鱼,锦鲤谣为单人治疗高额抬血急救技能,灵 鱼可以通过舞琼澜技能恢复, 以及随时间慢慢回复。
(3) 技能舞琼澜,点出天书舞琼澜*欢畅,使用舞琼澜可以同时为目标添加流水效果, 且每段额外多触发一次流水hot 治疗,减少挂流水的操作和增加舞琼澜治疗量。
推荐手法:
起手:给每个队友和 boss 先挂上流水 hot/dot,流水没了就补,没事就飞流打打 BOSS; 单人中额掉血:舞琼澜,剩下的靠流水hot,飞流修一修;
单人大额掉血:锦鲤谣→ 舞琼澜→ 锦鲤谣;
群体小额掉血:飞流单个修,靠流水hot 奶上来;
群体中额掉血:消耗一层潮生buff,用个灵愈,飞流修下个别血线,剩下的靠流水 hot;
群体大额掉血:灵愈→ 灵愈→ 潮歌→ 灵愈(通过流水hot/dot,正常一般都会攒好两层 潮生buff),还奶不上就用保底技能上善之水;
10.5.2 【灵 ·灵汐】
1、类型:远程输出
2、特点:pve 伤害低,基本没人拿来打输出
3、招牌技能“ 生生不息 ”,提高队友伤害。
4、上手难度:简单
5、基本输出手法
伤害低就好好奶人吧,我就不做详细介绍啦~不过 PVP 可以打打,大范围控制技能多。
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